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	<title>Speed Master (Master) DMXC3 - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Deutsches DMXC-Wiki</subtitle>
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		<title>Skistner am 25. Mai 2025 um 13:34 Uhr</title>
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		<id>https://wiki-update.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Speed_Master_(Master)_DMXC3&amp;diff=18841&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jkuehn am 3. März 2025 um 23:35 Uhr</title>
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		<updated>2025-03-03T23:35:33Z</updated>

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		<author><name>Jkuehn</name></author>
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		<title>Skistner am 31. Januar 2025 um 12:21 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Steuerung des Geschwindigkeits-Masters ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Skistner</name></author>
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		<title>Skistner am 10. November 2024 um 16:43 Uhr</title>
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		<updated>2024-11-10T16:43:01Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Skistner</name></author>
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		<title>Skistner am 25. Februar 2022 um 07:52 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Skistner am 20. Februar 2022 um 11:12 Uhr</title>
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		<updated>2022-02-20T11:12:00Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Speed Master (Input Assignment) DMXC3|Speed Master]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Speed Master (Input Assignment) DMXC3|Speed Master]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Skistner</name></author>
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		<title>Skistner: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.3.0}} {{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}   Der {{Manual Objectcaption|Geschwindkeits-Master (Speed master)}}…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-update.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Speed_Master_(Master)_DMXC3&amp;diff=17369&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-20T10:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.3.0}} {{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}   Der {{Manual Objectcaption|Geschwindkeits-Master (Speed master)}}…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.3.0}}&lt;br /&gt;
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der {{Manual Objectcaption|Geschwindkeits-Master (Speed master)}} gehört zu der Gruppe der {{Manual Windowcaption|[[Master DMXC3|Master]]}} und ist in Teilen gleich zu setzen mit dem {{Manual Objectcaption|[[Parameter Master (Master) DMXC3|Parameter-Master]]}}. Mit Hilfe des Geschwindigkeits-Masters lassen sich Werte von Gerätefunktionen (zum Beispiel Dimmer) sowie Parameter von Effekten (Peak, Size, Phase, ...) live manipulieren. Der Unterschied hierbei ist, dass man den Geschwindigkeits-Master nur für Werte verwenden kann, die eine Geschwindigkeit repräsentieren. Dies ist unter anderem die Geschwindigkeit eines Effekts beispielsweise in Form des Parameters (Wiederholungs-) Frequenz oder der Wert für die Strobefrequenz oder die Goborotation. Darüber hinaus übergibt der Geschwindigkeits-Master ein Taktsignal für den Beat-Trigger einer {{Manual Windowcaption|[[Cuelist DMXC3|Szenenliste (Cuelist)]]}}. Es ist grundsätzlich so vorgesehen, dass ein Geschwindigkeits-Master auch mehrfach verwendet wird, um hierdurch mehrere Effekte oder ähnliches auf eine Geschwindigkeit zu synchronisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Nutzung =&lt;br /&gt;
== Neue Geschwindigkeits-Master anlegen ==&lt;br /&gt;
Möchte man einen Geschwindigkeits-Master in einer entsprechenden Funktion nutzen, so trägt man in der {{Manual Windowcaption|[[Device Control DMXC3|Gerätesteuerung (Device Control)]]}} als Wert für diese Funktion den Name nach dem folgenden Schema ein:&amp;lt;code&amp;gt;{SpeedMaster 1}&amp;lt;/code&amp;gt;. Dabei ist &amp;lt;code&amp;gt;SpeedMaster&amp;lt;/code&amp;gt; das Schlüsselwort für DMXControl 3 und &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; die laufende Nummer des Geschwindigkeits-Masters. In diesem Fall ist es der 1. Geschwindigkeits-Master. Schlüsselwort und laufende Nummer werden durch eine geschweifte Klammer &amp;lt;code&amp;gt;{ ... }&amp;lt;/code&amp;gt;eingefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Geschwindigkeits-Master legt man auf die gleiche Weise an wie zum Beispiel &amp;lt;code&amp;gt;{SpeedMaster 4}&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;{SpeedMaster 7}&amp;lt;/code&amp;gt; eingibt. Beim unten stehenden Beispiel ist der &amp;lt;code&amp;gt;{SpeedMaster 1}&amp;lt;/code&amp;gt; der Frequenz des Bump-Effekts zugeordnet, während die Amplitude mit dem Wert &amp;lt;code&amp;gt;100&amp;lt;/code&amp;gt; nun wieder einen festen Wert enthält, der sich von außen nicht manipulieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Manual Box | de | Attention | Das Schlüsselwort &amp;lt;code&amp;gt;SpeedMaster&amp;lt;/code&amp;gt; ist ein interner Wert von DMXControl 3 und wird deswegen in der deutschen Oberfläche nicht übersetzt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual Master_Speedmaster-effect-usage.png|2|Anwendung eines Speedmasters für den Bump-Effekt in der Gerätesteuerung.|center}}&lt;br /&gt;
|{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual Master_Speedmaster-effect-usage_example_2.png|3|Anwendung eines Geschwindigkeits-Masters für den Chaser-Effekt.|center}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Manual Box | de | Important | Einmal angelegte Geschwindigkeits-Master können aktuell nicht wieder aus dem Projekt entfernt werden. Eine entsprechende Funktion wird erst in DMXControl 3.3 enthalten sein. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschwindigkeits-Master speichern und ansprechen ==&lt;br /&gt;
Nach der Eingabe der Werte für die Gerätefunktionen und Parameter von Effekten wird diese Einstellung in eine {{Manual Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szene (Cue)]]}} oder ein {{Manual Windowcaption|[[Preset_DMXC3|Preset]]}} gespeichert. Beim Ausführen der Szene über die zugehörige {{Manual Windowcaption|Szenenliste}} oder des Presets wird der Geschwidigkeits-Master im Hintergrund geladen. Sobald nun der Wert des Geschwindigkeits-Masters geändert wird, passt sich die entsprechende Eigenschaft an. Die Änderung der Werte kann dabei entweder über das Masterfenster oder über die  {{Manual Windowcaption|[[Input_Assignment_DMXC3|Eingangszuweisung (Input Assignement)]]}} erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutzung in Szenenlisten ==&lt;br /&gt;
In einer {{Manual Windowcaption|Szenenliste}} kann der Geschwindigkeits-Master in den Eigenschaften als {{Manual Objectcaption|Taktquelle (Beat source)}} zugewiesen werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual Master_Cuelist-beat-source.png|4|Auswahl von verschiedenen Speedmastern als Beat source für eine Szenenliste.|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit die Szene im Takt getriggert werden, muss als Trigger für die Szene &amp;quot;Beat&amp;quot; ausgewählt sein. Es ist möglich, dass der gleiche Geschwindigkeits-Master sowohl in einer Szenenliste als auch in Parametern verschiedener Effekte oder Gerätefunktionen zum Einsatz kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Manual Box | de | Hint | Soll für eine Szenenliste ein weiterer Geschwindigkeits-Master verwendet werden, welcher noch nicht im Projekt vorhanden ist, so muss man diesen Geschwindigkeits-Master zur Zeit analog zum Parameter-Master noch mit Hilfe der {{Manual Windowcaption|Gerätesteuerung}} anlegen. Auch hierbei gibt es keine Einschränkung bezüglich der Nummer des Geschwindigkeits-Masters.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einstellungen =&lt;br /&gt;
Die Geschwindigkeits-Master bieten folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).&lt;br /&gt;
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Name || Vorgegebenes Textschema || SpeedMaster ... || Interner Name des Geschwindigkeits-Masters, der als Schlüsselwort für alle Verwendungen dient.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Master-Nummer || Master number || Zahlenwert || || Interne Nummer des Geschwindigkeits-Masters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anzeigename || Display name || beliebiger Text || SpeedMaster ... || Beschreibender, frei zu vergebener Name des Geschwindigkeits-Masters wie DJ-Deck 1, DJ-Deck 2.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Externe Ansteuerung =&lt;br /&gt;
Der Geschwindigkeits-Master lässt sich über die {{Manual Windowcaption|[[Input_Assignment_DMXC3|Eingangszuweisung (Input Assignement)]]}} ansteuern und gibt entsprechende Werte zurück. Hierzu existieren folgende Nodes, welches mit den Entsprechenden Ein- und Ausgängen verknüpft werden kann:&lt;br /&gt;
*[[Speed Master (Input Assignment) DMXC3|Speed Master]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Master DMXC3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: GUI en DMXC3]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skistner</name></author>
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