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Cuelist DMXC3
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Artikel beschreibt DMXControl 3.2.0
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Cues (Szenen) sind die wichtigsten Elemente in einer Lichtshow. Hier wird das sehr mächtige Szenenkonzept von DMXControl 3 beschrieben.
Bedeutung und Funktionen der Spalten
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Damit die Cues auch das tun, was du gerade programmiert hast, muss du erst den Programmer löschen. Ansonsten läuft die Cuelist, jedoch erfolgt keine Ausgabe!
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Die folgende Tabelle erklärt dir die Bedeutung der Cue-Attribute, welche Du im Kopfteil der Cuelist findest.
| Attribut |
Beschreibung |
Beispiel
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| Progress
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Zeigt sowohl die Wartezeit in Millisekunden [ms] an, bis die Cue gestartet wird, als auch den Fortschritt in Prozent beim Einblenden der Cue.
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| Trigger
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Typ des Auslösers, durch den die Cue gestartet wird.
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| Trigger Value
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| Name
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freier Name der Cue
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Dieser Name kann frei vergeben werden, wobei er den Inhalt der Cue beschreiben sollte.
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| Fade
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fade-in Wert
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Fade-In-Zeit in Millisekunden [ms]
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| Delay
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Wartezeit vor der Ausführung des Cues
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| Ac (Active)
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Ist der Cue aktiv oder soll er ignoriert werden?
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Standard: active
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| Ap (Autoprepare)
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Weißt bestimmte Kanäle an, Aktionen auszuführen während einer laufenden Cue, zum Beispiel das Farbrad bereits auf die richtige Farbe einstellen.
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| Re (ReExecute)
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Ist ReExecute bei einem Cue aktiviert, übernimmt dieses Cue alle noch evtl. laufenden Fades und faded diese mit der eingestellten Fade Zeit vom aktuellen Wert auf den Zielwert.
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Cue 39 Fade 0s: 1 + 2 At Full
Cue 40 Fade 500s: 1 At 0
Cue 41 Fade 10s: 2 At 0
Cue 41 soll ein Black sein
Normalerweise kommt Cue 41 erst, wenn Cue 40 fertig ist. → Black in 10s
Jetzt vergisst wer auf der Bühne seinen Text und Cue 41 muss vorzeitig kommen. Cue 40 läuft noch (60s übrig).
Ergebnis: 2 geht auf 0 in 10s, 1 geht auf 0 in 60s
Ist Re für Cue 41 aktiv, geht die 1 vom aktuellen Wert auf 0 in 10s.
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| Comment
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Hier kannst du Kommentare einfügen, die zum Beispiel die Szene beschreiben.
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Trigger
Die Standardvoreinstellung ist "manual", der nächste Cue wird bei Klick auf "GO" gestartet.
| Typ |
Beispiel |
Beschreibung
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| manual |
1 |
Cue wird bei Klick auf "GO" weitergeschaltet. Optional kann man einen Wert einstellen: "3" bedeutet, dass beim dritten Klick auf "GO" weitergeschaltet wird.
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| follow |
5s |
Wartet bis zum Ende des fade-ins der voranstehenden Szene und lässt dann die follow-Zeit ablaufen.
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| wait |
5s |
Die wait-Zeit beginnt zu laufen, wenn das wait oder follow der vorherigen Szene abgelaufen ist.
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| rtc |
13:00:00 |
Real time clock. Die Cue wird zur spezifizierten Time eingefadet.
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| timecode |
00:26:05 |
Erwartet externen Timecode
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| beat |
1 |
siehe "manual beat"
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