Item List DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.0}}
{{Manual Header
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
| Type = DMXC3 Main-Software
| Version = 3.2.2}}


 
{{Manual Windowcaption|Ordnungslisten (Item lists)}} dienen zur Speicherung bestimmter Farb- und Gobowert-Kombinationen um diese später in {{Manual Windowcaption|[[Effects_and_Filters_DMXC3|Effekten]]}} wie zum Beispiel den {{Manual Objectcaption|Colochaser}} oder {{Manual Objectcaption|Gobochaser}} nutzen zu können.
Itemlisten dienen zur Speicherung bestimmter Farb- und Gobowert-Kombinationen um diese Später in Effekten (Farbchaser, Gobochaser) nutzen zu können.


= Überblick =
= Überblick =
Das Fenster {{Manual_Windowcaption|Item List}} lässt sich über {{Manual_MenuText|Windows|Project Explorer}} aufrufen.
Das Fenster {{Manual Windowcaption|Ordnungsliste}} lässt sich über {{Manual MenuText|Windows|Project Explorer}} aufrufen.
 
Abbildung Item List
 
Die Effekte für Geräte und Gerätegruppen werden nochmal in Kategorien unterteilt. Hier gibt es
* 1D-Effekte, welche sich nur auf einen Parameter wie den Dimmer, der Farbe oder auch Tilt anwenden lassen
* 2D-Effekte, die man nur für die Position nutzen kann und
* Filter wie zum Beispiel der Gobo Chaser sprechen nur das entsprechende Property an. Im Falle des Gobo Chaser kann dieser für Effekte auf dem Property Gobo eingesetzt werden.
 
= Wichtige Merkmale =
Wie ein Effekt auf die gewünschten Geräte final angewendet wird, ist abhängig von:
* einzelne Geräte: Reihenfolge, wie die Geräte in der {{Manual_Windowcaption|[[Stage_View_DMXC3|Stage View]]}} ausgewählt wurden.
* Device Groups: Sortierung der Geräte innerhalb der {{Manual_Windowcaption|[[Device_Group_DMXC3|Device Group]]}} im {{Manual_Windowcaption|[[Project_Explorer_DMXC3|Project Explorer]]}}.
Wurde ein Effekt auf einer Device Group abgelegt, berechnet DMXControl 3 diesen neu, sobald sich die Anzahl der Geräte in der Device Group verändert hat.


= Nutzung =
= Nutzung =
Es können gleichzeitig mehrere Effekte auf eine Geräteeigenschaft gelegt werden. Dies funktioniert durch ein additives Verfahren, d.h. zusätzlich zu dem statischen Wert, werden die Effektwerte dazuaddiert, bzw. abgezogen wenn +/- = true. Dies funktioniert sowohl bei 1D als auch 2D Effekten. Für Amplituden lassen sich sowohl positive als auch negative Werte eintragen.
== Erstellung und Bearbeitung ==
Im {{Manual Windowcaption|[[Project_Explorer_DMXC3|Projektexplorer (Project Explorer)]]}} muss zuerst eine passende Ordnungsliste erstellt werden. Dies kann über den {{Manual Buttons|Create Item List}} oder über den Eintrag {{Manual MenuText|Create Item List}} im Kontextmenü des Ordners {{Manual Objectcaption|Ordnungslisten}} erstellen. Durch einen Doppelklick kann diese geöffnet werden. Mit dem Button {{Manual Buttons|Add}} können nun Gobos bzw. Farnwerte hinzugefügt {{Manual Buttons|Add}}, gelöscht {{Manual Buttons|Delete}}, nach oben geschoben werden {{Manual Buttons|Up}} und nach unten geschoben werden {{Manual Buttons|Down}}.


== Voraussetzungen für die Nutzung von Effekten ==
=== Farbliste ===
Voraussetzung für Effekte (1D, 2D, Filter)
Zur Auswahl der zu hinzuzufügenden Farbe gibt es mehrere Möglichkeiten. Zur Auswahl stehen vordefinierte Farblisten renommierter Hersteller von Analogfiltern wie Lee, Chromagel, Supergel als auch Standardfarben. Zum Anderen können über den Farbkreis (Color Picker) auch selbst ausgewählte Farben aus dem RGB- bzw. HSV-Spektrum verwendet und als benutzerdefiniert Farben abgespeichert werden.
Zusätzlich kann eine "DefaultColorlist" angelegt werden. Die ausgewählten Farben werden dann im Color Control, als weitere Kartei angeboten. Sie dient zur schnelleren Farbauswahl in der StageView.


== Anwendung ==
=== Goboliste ===
Anwendung (Drag & Drop, Apply, Doppleklick)
Das hinzuzufügende Gobo kann aus einer Liste aller Gobos ausgewählt werden, welche DMXControl 3 bisher zur Verfügung stehen.


== Eigene Effektvorlagen ==
== Anwendung auf Gerätegruppen bzw. einzelnen Geräten ==
Saved
Um eine Farb- bzw- Goboliste auf einem {{Manual Windowcaption|[[Device_DMXC3|Gerät (Device)]]}} oder einer {{Manual Windowcaption|[[Device_Group_DMXC3|Gerätegruppe (Device Group)]]}} nutzen zu können, fügt man den der aktuellen Auswahl den {{Manual Windowcaption|Effekt}} {{Manual Objectcaption|Colorchaser}} bzw. {{Manual Objectcaption|Gobochaser}} in {{Manual Windowcaption|[[Device_Control_DMXC3|Gerätesteuerung (Device Control)]]}} hinzu. In den Parametern des jeweiligen Effekts wählt man dann eine der zuvor erzeugten Listen aus.
Kontextmenü


<noinclude>
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]
[[Kategorie: GUI en DMXC3]]
</noinclude>
[[en: Item_List_DMXC3]]

Aktuelle Version vom 3. März 2025, 22:32 Uhr

Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Stand: 03.03.2025
Item List DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S

T

U

Ordnungslisten (Item lists) dienen zur Speicherung bestimmter Farb- und Gobowert-Kombinationen um diese später in Effekten wie zum Beispiel den Colochaser oder Gobochaser nutzen zu können.

Überblick

Das Fenster Ordnungsliste lässt sich über « Windows »⇒ « Project Explorer » aufrufen.

Nutzung

Erstellung und Bearbeitung

Im Projektexplorer (Project Explorer) muss zuerst eine passende Ordnungsliste erstellt werden. Dies kann über den [Create Item List] oder über den Eintrag « Create Item List » im Kontextmenü des Ordners Ordnungslisten erstellen. Durch einen Doppelklick kann diese geöffnet werden. Mit dem Button [Add] können nun Gobos bzw. Farnwerte hinzugefügt [Add], gelöscht [Delete], nach oben geschoben werden [Up] und nach unten geschoben werden [Down].

Farbliste

Zur Auswahl der zu hinzuzufügenden Farbe gibt es mehrere Möglichkeiten. Zur Auswahl stehen vordefinierte Farblisten renommierter Hersteller von Analogfiltern wie Lee, Chromagel, Supergel als auch Standardfarben. Zum Anderen können über den Farbkreis (Color Picker) auch selbst ausgewählte Farben aus dem RGB- bzw. HSV-Spektrum verwendet und als benutzerdefiniert Farben abgespeichert werden. Zusätzlich kann eine "DefaultColorlist" angelegt werden. Die ausgewählten Farben werden dann im Color Control, als weitere Kartei angeboten. Sie dient zur schnelleren Farbauswahl in der StageView.

Goboliste

Das hinzuzufügende Gobo kann aus einer Liste aller Gobos ausgewählt werden, welche DMXControl 3 bisher zur Verfügung stehen.

Anwendung auf Gerätegruppen bzw. einzelnen Geräten

Um eine Farb- bzw- Goboliste auf einem Gerät (Device) oder einer Gerätegruppe (Device Group) nutzen zu können, fügt man den der aktuellen Auswahl den Effekt Colorchaser bzw. Gobochaser in Gerätesteuerung (Device Control) hinzu. In den Parametern des jeweiligen Effekts wählt man dann eine der zuvor erzeugten Listen aus.