Item List DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Deutsches DMXC-Wiki
JohannesStroe (Diskussion | Beiträge)
Die Seite wurde neu angelegt: „{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.0}} {{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}} Itemlisten dienen zur Speicherung bestimmter Farb- und Gobowert-Ko…“
 
JohannesStroe (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 10: Zeile 10:
Abbildung Item List
Abbildung Item List


Die Effekte für Geräte und Gerätegruppen werden nochmal in Kategorien unterteilt. Hier gibt es
* 1D-Effekte, welche sich nur auf einen Parameter wie den Dimmer, der Farbe oder auch Tilt anwenden lassen
* 2D-Effekte, die man nur für die Position nutzen kann und
* Filter wie zum Beispiel der Gobo Chaser sprechen nur das entsprechende Property an. Im Falle des Gobo Chaser kann dieser für Effekte auf dem Property Gobo eingesetzt werden.


= Wichtige Merkmale =
= Wichtige Merkmale =
Wie ein Effekt auf die gewünschten Geräte final angewendet wird, ist abhängig von:
 
* einzelne Geräte: Reihenfolge, wie die Geräte in der {{Manual_Windowcaption|[[Stage_View_DMXC3|Stage View]]}} ausgewählt wurden.
* Device Groups: Sortierung der Geräte innerhalb der {{Manual_Windowcaption|[[Device_Group_DMXC3|Device Group]]}} im {{Manual_Windowcaption|[[Project_Explorer_DMXC3|Project Explorer]]}}.
Wurde ein Effekt auf einer Device Group abgelegt, berechnet DMXControl 3 diesen neu, sobald sich die Anzahl der Geräte in der Device Group verändert hat.


= Nutzung =
= Nutzung =
Es können gleichzeitig mehrere Effekte auf eine Geräteeigenschaft gelegt werden. Dies funktioniert durch ein additives Verfahren, d.h. zusätzlich zu dem statischen Wert, werden die Effektwerte dazuaddiert, bzw. abgezogen wenn +/- = true. Dies funktioniert sowohl bei 1D als auch 2D Effekten. Für Amplituden lassen sich sowohl positive als auch negative Werte eintragen.


== Voraussetzungen für die Nutzung von Effekten ==
Voraussetzung für Effekte (1D, 2D, Filter)


== Anwendung ==
== Anwendung ==
Anwendung (Drag & Drop, Apply, Doppleklick)
Color-/Gobochaser in Device Control öffnen und dort unter Color-/Gobolist die vorher erstellte Liste auswählen.
 
== Eigene Effektvorlagen ==
Saved
Kontextmenü


[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]

Version vom 23. Februar 2020, 15:26 Uhr

Item List DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.0
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S

T

U


Itemlisten dienen zur Speicherung bestimmter Farb- und Gobowert-Kombinationen um diese Später in Effekten (Farbchaser, Gobochaser) nutzen zu können.

Überblick

Das Fenster Item List lässt sich über « Windows »⇒ « Project Explorer » aufrufen.

Abbildung Item List


Wichtige Merkmale

Nutzung

Anwendung

Color-/Gobochaser in Device Control öffnen und dort unter Color-/Gobolist die vorher erstellte Liste auswählen.