| To Color (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
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| Abbildung 1 : HSV to color Node |
Der HSV to Color-Node ermöglicht das Konvertieren der einzelnen HSV-Farbwerten wie zum Beispiel 0.37, 1, 0.5 zu einem RGB-Farbwert (zum Beispiel 128; 1; 0).
Eingänge
| Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| H | 0 bis 360 |
Double | Eingabe der Hue-Werte (Farbwert). | |
| S | 0 bis 1 |
Double | Eingabe der Saturation-Werte (Sättigung). | |
| V | 0 bis 1 |
Double | Eingabe der Value-Werte (Helligkeit). | |
Ausgänge
| Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| RGB | 0; 0; 0 bis 255; 255; 255 |
String, Integer | Ausgabe der Farbe im RGB-Farbraum. | |
Konfiguration
Das HSV to Color-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
| Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| Name | beliebiger Text | HSV to RGB | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
| Eingänge (Inputs) | ||||
| H | 0 bis 360 |
0 | Eingabe der Hue-Werte (Farbwert). | |
| S | 0 bis 1 |
0 | Eingabe der Saturation-Werte (Sättigung). | |
| V | 0 bis 1 |
0 | Eingabe der Value-Werte (Helligkeit). | |
| GUI-Eigenschaften | ||||
| Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. | |
